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mar082010 Left 4 Dead no MAC

Nos  últimos dias, muito tem se falado das novidades da VALVe e da Steam. Além da nova interface da Steam que está em testes há alguns dias, a VALVe recentemente anunciou a sequência do Portal, prometendo muitas inovações com o jogo.

Porém, uma das grandes novidades é a versão para MAC da Steam e de grande parte dos jogos da VALVe, incluindo o Left 4 Dead. Com isso, a VALVe passa a ser uma das poucas desenvolvedoras de jogos para MAC.

O melhor é que caso um dia você enriqueça, viaje para o exterior, etc e compre um MAC e já tenha o L4D (ou os jogos da VALVe), você poderá usar a mesma conta da Steam, sem precisar comprar outra versão do jogo.

fev112010 Detalhes do DLC

Hoje a VALVe anunciou a contagem de zumbis remortos até o momento no Left 4 Dead 2. Segundo o post no blog oficial, até agora foram mortos 28.981.249.043 zumbis, o que dá mais de 4 vezes a população do planeta.

Além disso, no Kotaku, foram postadas fotos do DLC do Left 4 Dead 2. Além de mostrar os novos mapas e armas, há o antigo novo uncommon common:

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Devido a alguns problemas, como a viagem de membros importantes da equipe, não pudemos fazer uma decisão a tempo sobre o Concurso de Natal e tivemos que adiar o resultado (por uns 20 dias, só, hehe), porém Com um leve atraso (só um mes, quase), trago a vocês o resultado do 2º Concurso Cultural L4DBrasil.

Com um diálogo rápido, sem apelar para piadas sujas e com um toque de originalidade, o vencedor do concurso é danyeap:

Lois, Francis, Bill e Zoey estavam em mais um dia de matança, sofrendo a lot.

Zoey: Apesar de tudo, estou começando a gostar de você francis!
Bill: Wow wow wow, nós precisamos de..
Lois: (interrompendo) Pills Here!

Após algumas semanas de ter sido liberado para testes fechados, o Authoring Tools do Left 4 Dead 2 foi liberado hoje pela VALVe.

Segundo o post no blog oficial (o qual não irei traduzir inteiro), será necessário baixar um pacote chamado Left 4 Dead 2 – Add-on Support, presente na aba Tools da Steam, para que o jogador possa rodar os addons no jogo (inclusive aquelas campanhas custom do primeiro L4D).

Para aqueles que pretendem desenvolver mapas, skins, etc, é necessário baixar, além do pacote a cima, o Authoring Tools. Dentre as modificações do desenvolvimento de mapas para L4D2 em comparação ao primeiro é que agora, o mesmo mapa pode se comportar de diferentes maneiras, dependendo do modo de jogo em que ele roda.

Para ler o texto completo (em inglês): www.l4d.com/blog/post.php?id=3286

dez142009 DLC Anunciado: The Passing

Parece que, como diziam os boatos, teremos um DLC do Left 4 Dead 2 em breve. Porém, ao contrário do esperado, não serão os Midnight Riders o tema do DLC.

Segundo a Shacknews, a VALVe anunciou que no começo da primavera deles (fim de março), será lançado o pacote “The Passing” (algo como “A Passagem” ou “A Partida”, em português). Nesse DLC, os personagens do primeiro jogo irão se juntar ao do segundo.

Além da nova campanha, onde se passa a história, serão adicionadas mais uma arma de fogo, uma arma de melee, um novo “uncommon common”, novos mapas (adaptados) para os modo Versus, Survival e Scavenge, além de um novo modo de jogo coop.

Pelo que se espera, o DLC deverá ser de graça para o PC e pago para o XBox360 (devido à gana da MS).