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Após algumas semanas de ter sido liberado para testes fechados, o Authoring Tools do Left 4 Dead 2 foi liberado hoje pela VALVe.

Segundo o post no blog oficial (o qual não irei traduzir inteiro), será necessário baixar um pacote chamado Left 4 Dead 2 – Add-on Support, presente na aba Tools da Steam, para que o jogador possa rodar os addons no jogo (inclusive aquelas campanhas custom do primeiro L4D).

Para aqueles que pretendem desenvolver mapas, skins, etc, é necessário baixar, além do pacote a cima, o Authoring Tools. Dentre as modificações do desenvolvimento de mapas para L4D2 em comparação ao primeiro é que agora, o mesmo mapa pode se comportar de diferentes maneiras, dependendo do modo de jogo em que ele roda.

Para ler o texto completo (em inglês): www.l4d.com/blog/post.php?id=3286

jun192009 Customização à Vista

Fazia tempo que não vinha aqui para falar sobre posts no blog oficial do L4D. Também fazia tempo que a VALVe não fazia um post que prestasse naquele fórum. Até tivemos alguns posts nesses últimos tempos, mas nada que chamasse atenção (exceto o post sobre a mão na capa do L4D, que me chamou atenção por sua TOTAL inutilidade).

Hoje, a VALVe trouxe a nós informações sobre o novo Matchmaking (sistema de criação de partidas) e sobre a distribuição do conteúdo customizável.

Confira o texto traduzido na continuação deste post.

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O SDK do Left 4 Dead, chamado de Left 4 Dead Authoring Tools pela VALVe está finalmente em fase open beta, ou seja, em testes públicos.

Ele é uma coleção de programas que permitem você criar seus próprios mapas, campanhas, infectados e outros elementos de jogo. Ele inclui uma versão do Source SDK que foi atualizada para trabalhar com o L4D.

No pacote, estão inclusos:

  • Atualização do Hammer (editor de mapas)
  • Coleção de comandos para compilação
  • Atualização no editor de partículas
  • Atualização no Faceposer (usado para criar “cenas” com os personagens)
  • Mapas de exemplo
  • Modelos de exemplo (infectado comum, objeto quebrável e explosivos)
  • Uma coleção de partículas

Se você se interessou confira a página oficial do Authoring Tools (em inglês) e teste já =D

Nas próximas semanas, teremos uma atualização que vai permitir a instalação de conteúdo customizado, como campanhas e skins no jogo. Esse conteúdo deverá ser distribuído em arquivos VPK, que pode ser comparado a um pacote ZIP.

abr302009 Left 4 Dead: desconto de 40%

Escondidinha no fim do texto sobre a página de stats do L4D, estava uma nota, que também foi postadas nas notícias da Steam.

Nela, a VALVe anuncia que, em adição às 24 horas grátis de Left 4 Dead, ela estará dando 40% de desconto (por $23) para aqueles que comprarem o L4D até essa segunda feira, 4 de Maio.

Se você ainda não comprou o Lef t 4 Dead não perca essa chance e compre já pela steam.

Lembre-se que, se você ainda tem dúvidas se o jogo vale a pena, fique em casa nesse feriado de 1º de Maio, evite ser infectado pela gripe suína ‘A’ e aproveite para jogar Left 4 Dead de graça!

abr302009 Left 4 Dead, em números

Em seu post semanal no blog oficial do Left 4 Dead, a VALVe finalmente revelou a tão esperada página de stats do L4D. Como ela já tinha sido exibida (por acidente) após alguns updates, seu design não é uma total surpresa. Porém, não se sabia muitos detalhes sobre os dados que ela iria armazenar e exibir.

Confira, neste post, a livre tradução da notícia completa, por mim =D

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